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Data Compression and Its Need, Video Compression Technique

Data Compression

Data Compression, Network अथवा Internet पर Physical Storage Resource को Optmize करने में Data Object (File) को तेज़ी से Send करने में Capable बनाता है। Computing Services और Solution विशेष रूप से Data Communication में Data Compression का ज्यादातर Implementation होता है। Data Compression कई Compression Technique और Software Solution के माध्यम से काम करता है, जो Data Size को कम करने के लिए Data Compression Algorithm का use करते हैं।

Data Compression

एक सामान्य Data Compression Technique, Data Size को कम करने के लिए Repeat किये जाने वाले Data Element और Symbol को हटा देती है, और बदल देती है। Graphical Data के लिए Data Compression, Ossless Compression अथवा Lossy Compression हो सकता है|

Types of Data Compression

Lossless Compression

Lossless Compression एक प्रकार का Data Compression होता है, जो कि 2:1 के Ratio में Data को Compress करता है| जब कोई भी Data, Lossless Data Compression Algorithm के द्वारा Compress होता है| और फिर जब उसे Decompress किया जाता है, तो वह पूरी तरह से Original Data Recover होता है। यह Data Compression, Text और Data Files को Compress करने के लिए use किया जाता है| Example – Bank Record, WhatsApp Text Message, Text Articles आदि| इस Technique से कोई Data Loss नहीं करता है|

Lossy Compression

वह Compression जिसमें Data का Loss होता है, उसे Lossy Compression कहते हैं। जिसमें हम Data को Decompressed करते Time पर कुछ ना कुछ Data Delete हो जाता है| Lossy Compression एक High Compression Ration होता है, जो कि किसी भी Data को 50:1 के Form में Compress करता है| Lossy Compression में Data को Compress करने के बाद जब Decompress करते है| Original Form में Convert करते है, तो कुछ Data Loss हो जाता है| Completely Original Data Recover नहीं हो पाता है| Lossy Data Compression, Audio, Video और Image को Compress करने के लिए use किया जाता है|

Need for Data Compression

High-Resolution Images, Video और Audio File काफी मात्रा में Storage Space लेती हैं ,और Transmission करने के लिए बड़ी मात्रा में Bandwidth की आवश्यकता होती है। इसलिए Multimedia Data को Efficiently Store और Transmit करने के लिए Data Compression आवश्यक है। Multimedia में Data Compression आवश्यक होने के कई कारण निम्नलिखित हैं-

Storage Space

Multimedia Files जैसे Video और Image बहुत अधिक Storage Space ले सकती हैं। Compression के बिना ऐसी File को Store करने के लिए अधिक मात्रा में Storage Space की आवश्यकता होती है, जो Costly और Impractical हो सकता है। Data Compression, Multimedia File के Size को कम कर देता है| जिससे एक Storage Space पर बड़ी संख्या में File को Store करना Possible हो जाता है।

Bandwidth

High-Resolution वाली Multimedia File को Internet पर Transmit करने के लिए बड़ी मात्रा में Bandwidth की आवश्यकता होती है। Data Compression, Multimedia File के Size को कम कर देता है, जिससे उन्हें Quality में Loss के बिना और बहुत अधिक Bandwidth लिए बिना Internet पर Transmit करना Possible हो जाता है।

Streaming

Media Content को Online Access करने के लिए Multimedia File को Stream करना एक Popular तरीका है। Streaming Service को Multimedia Data को Quickly और Efficiently से Transmit करने की आवश्यकता होती है। Transmitted Data की मात्रा को Reduce करने के लिए Data Compression आवश्यक है, जिससे बिना Buffering या Lag के Multimedia File को Stream करना Possible हो जाता है।

Video Compression Technique

Video Compression Techniques, Video Data में Redundancy को कम करने और हटाने के लिए Technology का एक Set है। Compressed Video का Size Uncompressed Video की तुलना में बहुत छोटा होना चाहिए। इससे Video को एक छोटी File में Save किया जा सकता है, अथवा Network पर अधिक तेज़ी से Send किया जा सकता है। Video Compression Efficiency किसी दिए गए Resolution और Framerate के लिए Video Bitrate से संबंधित है। Compression अधिक Reliable होता है, यदि इसका Result Low Bitrate में होता है।

Video Compression, Lossy हो सकता है, इस स्थिति में Original Image की तुलना में Image Quality Reduce हो जाती है। Video Data को Still Frame की एक Series अथवा Interlaced Video के लिए Field के रूप में दर्शाया जा सकता है। Frame के Series में लगभग निश्चित रूप से Spatial and Temporal Redundancy दोनों शामिल होंगे| जो कि Video Compression Algorithm का use कर सकते हैं।

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Framework for Multimedia System

Framework for Multimedia System

Multimedia Framework एक Software Framework है, जो Computer और Network के माध्यम से Media को Handle करता है। एक अच्छा Multimedia Framework, New Audio, Video और Container Formats और Transmission Protocol को आसानी से Support करने के लिए एक Intuitive API and Modular Architecture Provide करता है। इसका use Media Player और Audio या Video Editor जैसे Application द्वारा किया जाता है| लेकिन इसका use Video-Conferencing Applications, Media Converter और अन्य Multimedia Tool बनाने के लिए भी किया जा सकता है। Data Automatic रूप से Module के बीच Processing होता है|

Function Library के Opposite, Multimedia Framework Media, Processing करने के लिए एक Run Time Environment Provide करता है। Ideal रूप से ऐसा Environment Framework का use करके Application से अलग किए गए Media Processing को Block करने के लिए Execution Context Provide करता है।

Key Features

  • Media Framework, Modular और Highly Customizable Software Architecture है, जो Easy Integration और Deployment की Permission देता है| और Cross-Platform Solution को Market में Cost और Time Reduce करने में Capable बनाता है।
  • Media Framework, Streaming Engine Protocol की एक Wide Range का Support करता है| और Online Media Stream के Playback को Implement करता है|
  • Media Framework, Better Player Quality और Low Power Consumption Provide करता है|
  • Portable Multimedia Framework जिसका use कई OS Platform पर किया जा सकता है, जिससे Porting और Integration में काफी बचत होती है, जिससे Platforms पर Multimedia Solution को Migrate करने में Help मिलती है।

Components of a Multimedia Framework

Multimedia API

Media Playback, Recording और Editing जैसी Multimedia Functionality को Access करने के लिए Framework को Developers के लिए API का एक Set Provide करना चाहिए। ये API Platform-Independent और use करने में आसान होने चाहिए।

Multimedia Libraries

Framework में Media Processing, Rendering और Streaming के लिए Library का एक Set Include होना चाहिए। इन Library को Performance के लिए Optimize किया जाना चाहिए| और Popular Media Format और Codecs को Support करना चाहिए।

Multimedia Tools

Framework को Media Creation, Editing और Conversion करने के लिए Tool उपलब्ध कराने चाहिए। ये Tool User-Friendly होने चाहिए| और Multiple Media Format को Support करते हैं।

Multimedia Services

Framework में Media Management, Content Delivery और Media Analytics के लिए Service Include होनी चाहिए। ये Service Scalable और Reliable होनी चाहिए।

Benefits of a Multimedia Framework

Efficiency

Multimedia Framework, Developers Media को Efficiently Process करने और Present करने के लिए Tool और Libraries का एक Set Provide करता है। इसका Result, Fast Development Cycle और Optimized Performance होता है।

Scalability

Multimedia Framework, Developers को Scalable Application बनाने की Permission देता है| जो बड़ी मात्रा में Media Data को Handle कर सकता है। यह Distributed Computing और Cloud-Based Architecture को Support करता है।

Consistency

Multimedia Framework यह सुनिश्चित करता है, कि Media को विभिन्न Platform और Device पर लगातार Display किया जाए। इसका Result, Better User Experience होता है, और Application की Overall Quality में सुधार होता है।

Flexibility

Multimedia Framework, Developers को Media Format और Codecs की Wide Range से Select करने की Permission देता है। इससे विभिन्न System और Platform के साथ Integrate करना आसान हो जाता है।

Elements of a Multimedia Framework

Media Formats

Framework को Audio, Video, Image और Text जैसे Media Format के एक Wide Range को Support करना चाहिए। यह Popular Media Codecs और Container Format को Handle करने में Capable होना चाहिए।

Media Processing

Framework को Encoding, Decoding, Filtering और Transcoding जैसे Media को Process करने के लिए Tool और Library Provide करनी चाहिए। इसे Streaming Application के लिए Real-Time Processing को Support करना चाहिए।

Media Synchronization

Framework को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि Media Elememt सही ढंग से Synchronized हैं, ताकि Audio और Video बिना किसी Delay या Glitche के एक साथ चल सकें।

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Synchronization, Orchestration & QOS Architecture

Synchronization

Multimedia में Synchronization विभिन्न Media Element जैसे Audio, Video और Graphics के Coordination को Refer करता है| ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि वे सभी Timely और Seamless Manner से Present किए गए हैं। यह एक High-Quality वाला Multimedia Experience बनाने के लिए महत्वपूर्ण है, जो Audience को Engage और Attract करता है।

Types of Synchronization Techniques

  • Timecode-Based Synchronization

यह Technique एक Timecode का use करती है, जो Audio और Video Event के Time का एक Numerical Representation है। Special Software या Hardware का use करके Timecode Genrate होते हैं, और वे विभिन्न Media Element के बीच Accurate Synchronization की Permission देते हैं। Example – Video Editor, Post-Production के दौरान Audio और Video Track को Synchronize करने के लिए Timecode का use करता है।

  • Audio-Based Synchronization

यह Technique Synchronization के Reference के रूप में Audio Signal का use करती है। यह विभिन्न Media Element को Align करने के लिए Beats या Tone जैसे Audio का use करके Generate किया जाता है। Example – Live DJ Performance के दौरान Music और Lighting Effect को Synchronize करने के लिए Audio-Based Synchronization का use करता है।

  • Visual-Based Synchronization

यह Technique विभिन्न Media Element को Synchronize करने के लिए Color Changes, Motion Graphics या Subtitles जैसे Visual का use करती है। Example – एक Video Game यह सुनिश्चित करने के लिए Visual-Based Synchronization का use कर सकता है, कि Sound Effect On-Screen Event के साथ Synchronize होता हैं।

Orchestration

Orchestration एक Large-Scale पर Virtual Environment या Network के Managing के समान है। यह Complex Distributed System और Service के बीच Automated Task के Scheduling और Integration को Organize करता है| On-Premise या Cloud में Interconnected Workload, Repeatable Processes और Operation को Arrangement करता है, और Simple बनाता है । Orchestration Tool का use करके User अपने Computing Environment में Complex Computer System, Middleware और Service Management, Coordination को Automated कर सकते हैं, और Larger Workflow को Support करने के लिए Automated Processes को Direct कर सकते हैं।

Modern IT Teams के साथ अब Hundred से Thousands, Application और Server के Management के लिए Responsible होने के कारण Manual Administration, Current Requirement को पूरा नहीं कर सकता है। Maximum Available, Dynamically Scaling, Performant Applications और Cloud System, Provide करने के लिए Orchestration का Use किया जाता है|

Quality of Service

Quality of Service (QoS) किसी भी Technology को Refer करती है जो Network पर Packet Loss और Latency को कम करने के लिए Data Traffic को Manage करती है। QoS Network पर Specific Type के Data के लिए Priorities निर्धारित करके Network Resource को Control और Manage करता है।

Enterprise Network को Application के रूप में Predictable और Measurable, Service Provide करने की आवश्यकता होती है – जैसे Voice, Video और Delay-Sensitive Data किसी Network को Travese करने के लिए| Organizations Realtime Voice और Video जैसे Sensitive Application की Traffic Requirement और Packet Loss, Delay और Jitter के कारण Quality Loss को रोकने के लिए के लिए QoS का use करते हैं, ।

Need for QoS

  • Video और Audio Conferencing के लिए Bounded Delay और Loss Rate की आवश्यकता होती है।
  • Video और Audio Streaming के लिए Bounded Packet Loss Rate की आवश्यकता होती है| यह Delay के प्रति इतना Sensitive नहीं हो सकता है।
  • Time-Critical Application (Real-time Control) जिसमें Bounded Delay को एक Important Factor माना जाता है।
  • Valuable application को Less Valuable Application की तुलना में Better Service Provide की जानी चाहिए।

There are two types of QoS Solutions

  • Stateless Solutions

Router, Traffic के बारे में कोई Grained State नहीं रखते हैं| इसका एक Positive Factor यह है, कि यह Scalable और Robust है। लेकिन इसकी Services Weak भी हैं, क्योंकि किसी Particular Application में जिस तरह की Delay या Performance का सामना करना पड़ता है| उसके बारे में कोई Guarantee नहीं है।

  • Stateful Solutions

Routers, Per-Flow State बनाए रखते हैं, क्योंकि Quality-of-Service provide करने में Flow बहुत Important होता है| Guaranteed Services और High Resource Utilization जैसी Powerful Service तथा Protection Provide करता है| ये बहुत Low Scalable और Robust होते है।

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Multimedia System Architecture

Multimedia System Architecture

Multimedia System, Computer-Based Interactive System को Refer करता है| जो एक Immersive User Experience बनाने के लिए Text, Graphics, Image, Audio और Video सहित विभिन्न Media Type को Integrate करता है। Multimedia System का Architecture इन विभिन्न Media Type के Seamless Integration और Synchronization को सुनिश्चित करने में Important Role निभाता है।

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Components of Multimedia System Architecture

Multimedia System में चार मुख्य Component होते हैं – Input Devices, Output Devices, Storage Devices और Processing Device। इनमें से प्रत्येक Component Multimedia System के Proper Function को सुनिश्चित करने में Important Role निभाता है।

  • Input Device: Input Device का use Multimedia System में Data और Command Input करने के लिए किया जाता है। Input Device के Example में Keyboard, Mouse, Microphones, Scanner और Digial Camera Included हैं। ये Device Analog Signal को Capture करते हैं, और उन्हें Digital Singal में Convert करते हैं| जिसे Computer Process कर सकता है।
  • Output Device: Output Device का use User को Multimedia Data, Display या Output करने के लिए किया जाता है। Output Device के Example में Monitor, speakers, Printer और Projector Included हैं। ये Device Digital Signal को Analog Signal में Convert करते हैं, जिन्हें Human Sense (Users) द्वारा Perceive किया जा सकता है।
  • Storage Device: Storage Device का use Multimedia Data को Store और Retrieve करने के लिए किया जाता है। Storage Device के Example में Hard Disk Drives, Solid-State Drives, Optical Disk और USB Drive Included हैं। इन Device की अलग-अलग Capacity, Speed और Access Time होता है, और Storage Device का Choice Multimedia System की विशिष्ट आवश्यकताओं पर Depend करता है।

Multimedia System Architecture Layers

Multimedia System में चार मुख्य Layer होती हैं|

  • Application Layer: Application Layer में Software Application Include होते हैं, जो Multimedia System पर Run होते हैं। इन Application में Multimedia Authoring Tool, Multimedia Players, Video Editor और Graphics Editor Include हैं। Application Layer, Multimedia Data बनाने और Manipulate करने के लिए Responsible होता है।
  • Middleware Layer: Middleware Layer में Software Component Include होते हैं, जो विभिन्न Software Application और Hardware Device के बीच Communication और Data Exchange करने को सक्षम करते हैं। Middleware Component के Example में Device Drivers, Multimedia Frameworks और Network Protocol Included हैं। Middleware Layer Multimedia System के विभिन्न Component के बीच Difference और Compatibility सुनिश्चित करने के लिए Responsible होता है।
  • Operating System Layer: Operating System Layer में वे Software Include होते है, जो Multimedia System के Hardware Resource को Manage और Control करता है। Operating System के Example में Windows, macOS और Linux Included हैं। Operating System, Layer Memory, Scheduling Task को Manage और Multimedia System को Security और Stability Provide करने के लिए Responsible होता है।
  • Hardware Layer: Hardware Layer में Input, Output, Processing और Storage Device सहित Multimedia System के Physical Component Included हैं। Hardware Layer, Analog Singal को Digital Signal में बदलने और इसके विपरीत, Multimedia Data को Store, Retrieve करने और Mulitmedia Data को Process करने के लिए Responsible होता है।

Distributed Multimedia Systems

Distributed Multimedia System में Multimedia Database, Proxy और Information Server और Client Include होते हैं, और Network पर Multimedia Content के Distribution के लिए Intended है। यदि Multimedia system, Multi-user System द्वारा Supported हैं, तो हम उन Multimedia system को Distributed Multimedia System कहते हैं। बड़ी संख्या में users के लिए Multimedia Application का Support करने के लिए Design की गई एक Multi Users System में कई System Component होते हैं। जोकि निम्नलिखित है –

  • Application Software
  • Container Object Store
  • Images and Video Store
  • Audio and Video Component Store
  • Component Service Agent
  • User Interface and Service Agent
  • Network (LAN और WAN)

Distributed Multimedia Databases

Multimedia Database में विभिन्न प्रकार के Multimedia Object के Member होते हैं। इनमें Database Records, Alphanumeric Object के साथ Object-Oriented Database और Multimedia Object (Images, Audio) और Full Motion Video के लिए Storage Server शामिल हो सकते हैं। Relational Database में एक Images या Video Object को Binary Large Object (BLOB) के रूप में Store करना Possible है।

Database Organization for Multimedia Applications

Optical Disk Storage Technique ने Multimedia Object Storage की लागत (Cost) को एक Important Factor से कम कर दिया है। Distributed Architecture ने एक Free Method से Secure Database तक पहुँचने वाले Network के चारों ओर Distributed Application के लिए Way Provide किया है।

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Applications of Multimedia – Benefits and Problems

Applications of Multimedia

Multimedia एक ऐसा क्षेत्र है, जिसने लोगों के Digital Media के साथ Interact करने के तरीके में क्रांति ला दी है। इसमें विभिन्न प्रकार की Content Included है| जैसे Text, Graphics, Audio, Video और Animation Technology के Advancement के साथ Multimedia, Entertainment, Education, Advertising, और Healthcare सहित कई Industry का एक Integral Part बन गया है।

Entertainment Industry

Entertainment Industry, Multimedia Technology का सबसे महत्वपूर्ण Beneficiary है। High-Speed Internet और Advanced Media Device की उपलब्धता के साथ Multimedia Content जैसे Movies, Music और Games जनता के लिए अधिक Accessible हो गए हैं। Multimedia ने Users के Content Consume करने और Entertainment का Experience करने के तरीके में क्रांति ला दी है।

Example – Multimedia Technology ने High-quality 3D Movies के Creation को Possible किया है| जो एक शानदार Watching Experience, Provide करती हैं। इसी तरह Graphics, Animation और Sound Effect जैसे Multimedia Element के use से Video Game अधिक आकर्षक और Interactive बन गए हैं।

Education Industry

Multimedia ने Education Industry पर भी महत्वपूर्ण Impact डाला है। Multimedia Element जैसे Video, Image और Interactive Simulation के Integration के साथ Learning अधिक आकर्षक और Effective हो गयी है। Multimedia-Based Learning Material विभिन्न Learning Style और Priorities को पूरा कर सकती है, जिससे Education अधिक Accessible और Inclusive हो जाती है। इसके अलावा Multimedia Technology ने Virtual Classroom बनाना Possible बना दिया है, जहाँ World के विभिन्न हिस्सों के Student Lecture में Participate कर सकते हैं| और अपने Friends और Instructors के साथ Real-Time में Interact कर सकते हैं।

Advertising Industry

Advertising Industry ने Compelling और Persuasive Advertisement बनाने के लिए Multimedia के Power का भी लाभ उठाया है। Video, Animation और Interactive Graphic जैसे Multimedia Element Audience का ध्यान आकर्षित कर सकते हैं| और Message को Effectively Communicate कर सकते हैं। Social Media और Online Advertising Platform की उपलब्धता के साथ Multimedia-based Advertising अधिक Accessible और Cost-Effective हो गया है।

Healthcare Industry

Multimedia Technology ने Healthcare Industry में भी महत्वपूर्ण योगदान दिया है। Example – Medical Professional अपने Staff और Student को Train और Educate करने के लिए Multimedia-Based Simulation का use कर सकते हैं। इसी तरह, Multimedia-Based, Patient Education Material, Patient को उनकी Medical Condition और Treatment को बेहतर ढंग से समझने में Help कर सकती है। इसके अलावा Multimedia Technology ने Telemedicine Service के विकास को सक्षम किया है, जहां Patient Remotely, Healthcare Professional से Consult कर सकते हैं।

Benefits of Multimedia

Enhanced Learning Experience

Education में Multimedia के use ने Learning के Experience में क्रांति ला दी है। यह पाया गया है, कि Multimedia Content के साथ Present किए जाने पर Student अधिक Effective ढंग से सीखते हैं, और अधिक Time तक Information को याद रखते हैं। Multimedia विभिन्न प्रकार की Learning की Styles Provide करता है|

Improved Communication

Complex Idea और Concept के Communicate करने के लिए Multimedia एक Excellent Tool है। यह Information का एक Visual Representation Provide करता है, जो केवल Written या Verbal Communication की तुलना में समझना आसान है। Abstract या Complex Concept से Deal करने के दौरान यह विशेष रूप से सही है।

Increased Engagement

Multimedia एक अत्यधिक Engaging Medium है, जो अपने Audience का ध्यान आकर्षित करता है, और Engaged रखता है। यह विभिन्न प्रकार के Media Type  के use के कारण है, जो Audience के लिए एक Immersive Experience Provide करता है। Multimedia भी Interactive हो सकता है, जिससे Audience को सीखने या Entertainment Experience में Participate करने की Permission मिलती है।

Increased Productivity

Business Presentation में Multimedia का use Productivity Increase करने के लिए दिखाया गया है। Multimedia Presentation Traditional Presentation की तुलना में अधिक आकर्षक और यादगार होती हैं, जिसका अर्थ है कि Message को बनाए रखने की अधिक संभावना है। इससे अधिक सफल Sales Pitche, Training Session और अन्य Business Interaction हो सकते हैं।

Problems with Multimedia

Technical Difficulties

Multimedia Presentation को बनाने और Execute करने के लिए Technical Expertise की आवश्यकता होती है। यह उन Individual या Business के लिए एक Problem हो सकती है, जिनमें आवश्यक Skill या Resource की कमी है। Equipment की खराबी या Software Crashe जैसी Technical Difficulties भी Presentation के Flow को बाधित कर सकती हैं।

Accessibility

Multimedia Presentation विकलांग व्यक्तियों जैसे Visual या Hearing Impairment के लिए Disability हो सकती हैं। यह Business या Educational Institution के लिए एक Problem हो सकती है| जो सभी Individual को समान Access Provide करने के लिए आवश्यक हैं।

Cost

High Quality वाली Multimedia Content का Creation Expensive हो सकता है। यह उन Individual या Bussiness करने के लिए एक Problem हो सकती है, जिनके पास Multimedia Production में Invest करने के लिए Financial Resource नहीं हैं।

Copyright Infringement

Multimedia Presentation में अक्सर Copyright की गई Content जैसे Music, Video या image Include होते हैं। Copyright Content के Unauthorize उपयोग के परिणामस्वरूप Illegal परिणाम हो सकते हैं, और Individual या Bussiness के Reputation को Damage कर सकता है।

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Display Devices

Display Device

Display Device एक Electronic Device है, जिसका Use Text, Image, Video जैसी Multimedia Content को Display करने के लिए किया जाता है। Display Device का Use Digital Content को Users को Visual Format में Display करने के लिए किया जाता है। Display Device, User-Experience को बढ़ाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं, और किसी भी Multimedia System का एक Integral Part हैं।

Multimedia System में Display Device का Selection, Cost, Image quality, Intended use, Environmental Conditions जैसे Factors पर Depend करता है|Alphanumeric Characters Display करने के लिए Digital Display में LED का सबसे अधिक use किया जाता है| LED में Low Voltage, Long time, Low cost, Fast Switching जैसे Advantage होते हैं। Market में कई प्रकार के Display Device, Availble हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी Unique Quality और Advantages होते हैं।

Type of Display Device

Monitor

Monitor एक Electronic Output Device है, जिसे Video Display Terminal (VDT) या Video Display Unit (VDU) के रूप में भी जाना जाता है| इसका Use Computer के Video Card के माध्यम से Connected Computer द्वारा Generate Image, Text, Video और Graphics Information को Display करने के लिए किया जाता है| यह एक TV की तरह होती है| लेकिन इसका Resolution TV की तुलना में High होता है। पहला Computer Monitor, 1 मार्च 1973 को Lanch किया गया था| जो Xerox Alto Computer System का हिस्सा था|

Types of Monitor

Cathode Ray Tube Monitor (CRT)

CRT का पूरा नाम Cathode Ray Tube है| यह एक Display Screen है, जो Videos का Singal के रूप में Image Create करती है। यह एक प्रकार की Vacuum tube होती है, जो Electron Gun के माध्यम से Electron Beam द्वारा Phosphorescent Surface पर प्रहार करने पर Image को Display करती है।

Cathod Ray Tube का अविष्कार 1897 में Ferdinand Braun द्वारा किया गया था| जिसका नाम “Braun’s Tube”, रखा गया| यह पहली CRT थी| जिसमे Code-Cathode Diode का use किया गया था| जिसमे Phosphorous की Coating की हुई Screen लगी थी |

Flat Panel Display Monitor (FPD)

Flat-Panel Devices ऐसे Device होते हैं, जिनमें Cathode Ray Tube (CRT) की तुलना में कम Volume, Weight और Electricity की खपत होती है| Flat-Panel Display के फायदों के कारण CRT का Use कम हुआ। चूंकि Flat-Panel Devices weight में हल्के होते हैं, इसलिए उन्हें दीवारों पर लटकाया जा सकता है, और Watch के रूप में पहना जा सकता है। Flat-Panel Display, Data, Graphics, Text और Image को Display करता है। LCD एक Flat Panel Device है, जो High quality वाली Digital Image, Display करते हैं।

Liquid Crystal Display (LCD)

LCD का पूरा नाम Liquid Crystal Display होता है। LCD एक Flat-Panel Display System है, जिसका Use मुख्य रूप से Television और Computer Screen में किया जाता है, तथा इसका use वर्तमान में Cell phone में भी किया जाता है। इस तरह के LCD CRT Display से पूरी तरह से अलग हैं, और यह Cathode Rays के बजाय Liquid Crystal को Operation के Primary Mode के रूप में use करता है।

LCD में Crystal से बने लाखों Pixels होते हैं, और LCD Panel पर एक Rectangular Pattern में व्यवस्थित (Arranged) होते हैं। LCD में Backlights होती हैं, जो हर Pixels पर Light Transmit करती हैं। प्रत्येक Pixel में एक Sub-pixel (RGB), Red, Green और Blue होता है, जिसे OFF या ON किया जा सकता है। जब सभी Sub Pixel, OFF हो जाते हैं, तो Screen Black हो जाता है, जबकि सभी Sub Pixel, ON होते हैं, तब Screen White हो जाता है।

Light Emitting Diode (LED)

LED Monitor, Latest type के Monitors हैं| ये Flat Panel, या Slightly Curved Displays होते हैं, जो की Light Emitting Diodes का use करते हैं| Back-lighting के लिए Cold Cathode Fluorescent (CCFL) Back-lighting का use LED में होता है| LED Monitors में बहुत ही कम Power का use होता है| CRT या LCD की तुलना में LED ज्यादा Environmentally Friendly भी होते हैं|

इसका Advantages यह हैं, कि ये ऐसे Images Produce करते हैं, जिसमें की Higher Contrast होती है| और इसमें Negative Environmental Impact, Low होता है, और ये ज्यादा Durable भी होते हैं| CRT और LCD Monitors के तुलना में इनकी Design भी बहुत पतली होती है| तथा ये ज्यादा Heat Genrate नहीं करती हैं|

Segmented Display Device

ऐसे Display जो की सिर्फ Alphabets और Numbers को Display कर सकते हैं, उन्हें Segmented Display कहते हैं। इसे Single LED के नाम से भी जाना जाता है। Example – Smart Watches और LED Calculators इस Display का use करते हैं।

Type of Segmented Display Device

Seven Segmented Display
  • इस तरह के Display सिर्फ Digits को Show करते हैं, जो की Dot Matrix Display का Alternative होता है ।
  • Seven Segment Display अपने हर Segment पर कुछ LED, LCD का use करता है।
  • Example – Digital Watches, Calculators आदि ऐसे Devices जो की सिर्फ Digits को Show करते हैं।
Fourteen segmented Display
  • इस तरह के Display को Stardust Display तथा Union Jack Display भी कहा जाता है। यह 14 Segments पर Based होता है| जिसे Numbers को show करने के लिए ON/OFF करना पड़ता है, ।
  • इसमें Character, 7-bit ASCII Code को 14-bits में Convert करके Show किया जाते हैं| इसीलिए इसे Fourteen Segment कहा जाता है।
  • Example – Telephone Caller Id, Gym Equipment, Microwave Ovens, Car Stereos और DVD Players में use होते हैं।

Projectors

Projectors, Display Device होते हैं, जो Images को Screen या दीवार पर Display या Project करते हैं। Projectors, Mostly Confrence Room, Classroom, Home Theater में Use किए जाते हैं। Projector, Different Sizes और Specification में आते हैं, और ये High-Level Brightness के साथ High-Quality Image Produce (Display) कर सकते हैं।

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Storage devices

Storage Device

Storage Device एक प्रकार का Hardware होता है, जिसे Storage Device, Storage Medium, Digital Storage या Storage Media के रूप में भी जाना जाता है| जिसमें Information को Temporarily या Permanently रूप से Store करने की क्षमता होती है| इसका Use Data Files को रखने, Port करने और Exaract करने के लिए किया जाता है| इसका Use या तो Internally या Externally रूप से Computer System, Server या किसी Computer Device में Information Store के लिए किया जा सकता है।

Types of Storage Device

Primary Storage Device

इस प्रकार की Memory में बहुत अधिक मात्रा में Data store नहीं किया जा सकता है| इसलिए इसका Use Temporary Data को Store करने के लिए किया जाता है| Power Off होने के बाद यह Erase हो जाता है। इसलिए इसे Temporary Memory या Main Memory भी कहते हैं।

Random Access Memory (RAM) Primary Memory का एक Example है। यह Memory सीधे CPU द्वारा Access की जाती है। इसका Use Data को Read & Write करने के लिए किया जाता है| Data को Process करने के लिए Data को पहले RAM और फिर CPU में Transfer किया जाता है।

Secondary Storage Device

Primary Memory, Temporary Data को Store करती है| इस प्रकार इसे Future में Access नहीं किया जा सकता है| Permanent Storage Purpose के लिए Secondary Memory का use किया जाता है| इसे Permanent Memory या Auxiliary Memory भी कहा जाता है। Power Off हो जाने पर भी इसमें Store Data Erase नहीं होता है|

Examples – Hard Disk Device, Tape Disk Drive, Optical Storage Driver ( CD-ROM and DVD ), and Floppy Disk Drive.

Hard Disk

Hard Disk को Hard Drive या Fixed Disk के रूप में भी जाना जाता है| इसे Rigid Magnetic Disk भी कहा जाता है, जो Data Store करता है|Hard Disk एक Non-Volatile Storage Device है, जिसमें Platter और High speed पर घूमने वाली Magnetic Disk होती है| Non-volatile होने के कारण Power Off होने के बाद भी इसमें Store Data Erase नहीं होता है|

Hard Disk, Computer के Motherboard पर एक Drive Unit में Located होती है, और इसमें एक या एक से अधिक Platter होते हैं| जो Air-Sealed Case में Pack होते हैं। इसमें Read/Write Actuator Arm, Head Actuator, Read/Write Head, Spindle, and Platter आदि Main Component होते हैं। Hard Drive के पीछे एक Circuit Board (जिसे Interface Board और Disk Controller भी कहा जाता है) लगा होता है, जो Hard Drive और Computer के बीच Communication Channel की तरह काम करता है|

Type of Hard Disk

  1. PATA (Parallel Advance Technology Attachment) Hard Disk
  2. SATA (Serial Advance Technology Attachment) Hard Disk

Floppy Disk

Floppy Disk एक Storage Device है| इसे पहली बार 1969 में Create किया गया था| यह Secondary या External Memory का Part है| यह Disk Magnetic Material से बनी होती है| तथा अन्य Disk के मुकाबले Floppy Disk Portable होती है| इन्हें Computer से आसानी से Remove किया जा सकता है|

Floppy Disk Access करने में समय ज्यादा लगता है, और इसकी Capacity कम होती है| Computer के आविष्कार के शुरुआती दिनों में इसका Use Main Storage Device के रूप में किया जाता था, बाद में इसका Use एक Computer से दूसरे Computer में Data ले जाने के लिए किया जाता था| Floppy Disk तीन अलग-अलग Size (8 inch, 5.5 inch and 3.5 inch) में Market में Availble है|

Compact Disk (CD)

Compact Disk एक Optical Storage device है| जिसमे Data को Read व Write किया जा सकता है| CD Portable Storage Device है| एक Standard Compact Disk (CD) 650 MB की होती है| इसमें 72 Minuate का Song Store हो सकता है| Data को Read करने के लिए Laser Light Technique का Use किया जाता है| CD का Use करने के लिए CD Drive की Requirement होती है|

Type of Compact Disk (CD)

CD को Main तीन Part में divide किया गया है |

  1. CD-R (Compact Disk – Read )
  2. CD-WORM (Compact Disk – Write Once, Read Many )
  3. CD-RW (Compact Disk – Read/Write )

DVD

Digital Versatile Disk एक Read-only Storage Device है| जिसका Use Large Scale Software Applications को Store करने के लिए किया जाता है। यह Compact Disk Read-Only Memory (CD-ROM) के समान है| लेकिन इसकी Storage Capacity CDROM से अधिक है। एक DVD-ROM में लगभग 4.38GB Data Store होता है। जबकि एक CD-ROM आमतौर पर 650 MB Data Store करता है।

DVD-ROM स्थायी रूप से उन Data Files को Store करता है, जिन्हें Change या Delete नहीं किया जा सकता। आमतौर पर एक DVD-ROM Disk को Home Theater System अथवा Television से Connected DVD Drive के साथ Use करने के लिए Design किया जाता है।

Pen-Drive

Pen Drive या USB Flash Drive, एक Portable Data Storage Device है| Pen Drive, Floppy Disk Drive का Replacement है| तथा यह Users के द्वारा सर्वाधिक Use किया जाने वाला Portable Data Storage Device है| Micro Size, और Lightweight होने के कारण Pen Drive को आसानी से एक जगह से दूसरी जगह ले जाया जा सकता है। वर्तमान में 8GB और 32GB की Storage Capacity वाले Pen Drive का उपयोग Graphics Heavy Documents, Photos, Music file और Video clips को Store करने के लिए किया जाता है।

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Communication Devices

Communication Devices

Communication Device वह Hardware Component होते हैं, जिनका use दो या दो से अधिक Device या System के बीच Multimedia Data को Transfer या Exchange करने के लिए किया जाता है। ये Device user के बीच Voice, Text, Image या Video के माध्यम से Communication को Stablish करते हैं|

Types of Communication Devices

Modems

Modem एक Device है, जो Telephone line पर Transmission के लिए Digital Signal को Analog Signal में Modulate करता है|और Computer द्वारा use के लिए Analog Signal को Digital Signal में Demodulate करता है। “Modem” शब्द “Modulator” और “Demodulator” से लिया गया है। Modem आमतौर पर Internet से Connect करने या दो Computer के बीच Data Transmite करने के लिए use किया जाता है।

एक Telephone line के माध्यम से एक Computer को Internet से Connect करने के लिए एक Modem का use किया जा सकता है। Modem Computer द्वारा Generated Digital Signal को Analog Signal में Modulate करता है, जिसे Telephone Line पर Transmit किया जा सकता है। Line के Receiver End पर Modem Analog Signal को वापस Digital Signal में Demodulate करता है, जिसे Receiver Computer द्वारा Process किया जा सकता है।

Type of Modem

  • Dial-up Modem: Dial-up Modem का use Telephone line के माध्यम से Internet से connect करने के लिए किया जाता है। Dial-up Modem, 56 kbps की अधिकतम गति से Data Transmitte करने में Capable होते हैं। Dial-up Modem slow होता हैं, और बड़े पैमाने पर Faster Broadband Connection द्वारा Replace किए गए हैं।
  • Cable Modems: Cable Modem का use Cable Television Network के माध्यम से Internet से connect करने के लिए किया जाता है। Cable Modems, 100+ Mbps तक की Speed से Data Transmitte करने में Capable होते हैं।
  • DSL Modems: Digital Subscriber Line (DSL) Network के माध्यम से Internet से connect करने के लिए DSL Modem का use किया जाता है। इनकी Data Transmition Speed, Cable Modem के समान होती हैं।
  • Wireless Modem: Wireless Modem का use Cellular Network या Wi-Fi Network का use करके Internet से Connect करने के लिए किया जाता है।

Network Interface Cards (NICs)

Network Interface Card (NIC) एक Hardware Component है, जो Computer को Network से Connect करता है। यह Wired Connectivity के लिए Ethernet Port या Wireless Connectivity के लिए Wi-Fi Adapter Provide करता है, और Computer को Network पर अन्य Device के साथ Data और Multimedia File को Exchange करने में Capable बनाता है। NIC एक Network से जुड़ने के लिए Ethernet, Wi-Fi और Bluetooth जैसी Technology का use करते हैं| और NICs, Network पर Device के बीच Multimedia Data Exchange करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं।

Switch

Switch एक Networking Device है, जो Device को एक Network से Internally Connect करता है, और उनके बीच Communication Provide करता है। Switch OSI (Open Systems Interconnection) Model के Data Link Layer पर Work करता है। Connected Device के Media Access Control (MAC) Address के Base पर Data Packet को सही Destination पर Forward करके एक Switch Work करता है।

यह Connected Device और उनके Related MAC Address की एक Table बनाने और Maintain रखने के लिए MAC Address Learning नामक एक Process का use करता है। Switch Full-Duplex Communication को Support करते हैं, जिससे Device एक साथ Data Transmit और Recieve कर सकते हैं।

Switchs VLANs (Virtual LANs) को भी Support करते हैं, जो एक ही Switche के अंदर कई अलग-अलग Network Segment Create करने की Permission Provide करता है। Switch को उनकी Capabilities के आधार पर Different Type में Classify किया जा सकता है, जिसमें Unmanaged Switch और Managed Switch Included हैं।

Types of Switch

Switch दो type के होते है |

Unmanaged Switches

Unmanaged Switch एक Basic Networking Device है, जो OSI (Open Systems Interconnection) Model के Data Link Layer पर Work करता है। यह एक ही Network में Multiple Device को Connect कर सकता है| जिससे वे एक दूसरे के साथ Communication कर सकते हैं।

Unmanaged Switch Plug-and-Play Device हैं, जिन्हें Configuration की आवश्यकता नहीं होती है| और Quality of Service (QoS) या Virtual LAN (VLAN) configuration जैसी Advanced Management Feature Provide नहीं करते हैं। Unmanaged Switches Connected Device  के Media Access Control (MAC) Address के Base पर Data Packet Forward करते हैं।

Managed Switches

Managed Switch एक Networking Device है, जो Advance Management Feature और Capabilities Provide करता है| जैसे कि Quality of Service (QoS), Virtual LAN (VLAN) configuration और Security। Unmanaged Switch के विपरीत, Managed Switch को Configuration की आवश्यकता होती है| और इसे User Interface, जैसे Web Interface या Command-Line Interface के माध्यम से Access और Control किया जा सकता है।

Managed Switch OSI (Open Systems Interconnection) model के Data Link Layer पर काम करता है| Managed Switch के द्वारा एक ही Network में Multiple Device को Connect किया जा सकता है| जिससे वे एक दूसरे के साथ Communication कर सकते हैं। यह Connected Device के Media Access Control (MAC) Address के आधार पर Data Packet को Forward करता है| और Full-Duplex Communication का Support करता है।

Router

Router एक Networking Device है, जो Multiple Network को Connect करता है और उनके बीच Traffic को Handle करता है। यह OSI (Open Systems Interconnection) Model के Network layer पर काम करता है| और Network के बीच Data Packet के लिए सबसे Efficient Path Define करने के लिए Routing Protocols का use करता है।

एक Router में कई Interface होते हैं| प्रत्येक Interface एक अलग Network से Connected होता है। यह Data Packet को सही Destination पर Forward करने के लिए Connected Device के IP Address का use करता है। Router, Network Address Translation (NAT) का भी Support करते हैं, जो एक ही Network में Multiple Device को एक ही Public IP Address Share करने की Permission देता है।

Router Internet के Work के लिए आवश्यक हैं| जोकि Home Network और बड़े Enterprise Network दोनों में use किए जाते हैं। Routers, Better Network Performance, Security और Reliability Provide करते हैं| और अलग-अलग Network और Device को एक बड़े Network में Connect करने में Support करते हैं।

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Quality Criteria for Multimedia

Quality Criteria for Multimedia

Multimedia Technology के लिए Quality Criteria का Multiple, Technology और Non-Technology Aspect के आधार पर Detailed Evaluate किया जा सकता है|

Technical quality criteria include

Resolution

Multimedia Content में Resolution एक Image या Video को Represent करने के लिए use किए जाने वाले Pixels की संख्या को Refer करता है| और यह Pixel Per Inch (PPI) या Pixel Per Centimeter (PPCM) में मापा जाता है। High-Resolution वाली Content Sharp और Clear होती है, जबकि Low-Resolution वाले Content, Blur या Pixelate Display होते है।

Compression

Content की Quality को Affect किए बिना Multimedia Content को Display करने के लिए Required Data की मात्रा को कम करने की Process को Compression कहा जाता है। अच्छा Compression Algorithm को File Size Reduction और Quality Preservation के बीच Balance Maintain करता है। Multimedia Content के लिए सामान्य Compression Standard में JPEG, MP3 और H.264 Include हैं।

Bitrate

Multimedia Content में Bitrate, Audio और Video Content को Represent करने के लिए Use किए जाने वाले Data की मात्रा को Refer करता है| और यह Bits Per Second (BPS) में मापा जाता है। एक High Bitrate के परिणामस्वरूप High Quality वाली Audio और Video Content Create होती है| जबकि एक Low Bitrate के परिणामस्वरूप Poor Quality या Buffering Issues, Content में हो सकती है।

Frame Rate

Multimedia Content की Frame Rate, Per Second प्रदर्शित (Display) Frame की संख्या को Refer करती है| और Frames Per Second (FPS) में मापी जाती है। एक High Frame Rate के परिणामस्वरूप Smooth Video Playback होता है, जबकि Low Frame Rate के परिणामस्वरूप Choppy or Stuttered Video Output Generate हो सकता है।

Audio Quality

Multimedia Content की Audio Quality, Audio Content की Clarity और Richness को Refer करती है| और यह Frequency और Dynamic Range के Reference में मापी जाती है। High Quality वाला Audio, Clear और Crisp होता है, जिसमें Frequency और Dynamic Range की एक wide range होती है|

Non-Technical quality criteria include

Content

Multimedia Technology का Content, Present Information की Relevance और Accuracy को Refer करती है। High Quality वाली Content, Relevant, Informative और Accurate होनी चाहिए | और Traget Audience की Requirements और Expectation को पूरा करना चाहिए।

Aesthetics

Multimedia Technology का Aesthetics, Content के Visual और Audio Design को Refer करता है| जिसमें Layout, Color और Typography जैसे Fact Included हैं। High Quality वाले Aesthetics को Attractive, Professional और Target Audience और Purpose के लिए Suitable होना चाहिए।

User experience

Multimedia Technology में User Experience उपयोग में आसानी, Accessibility और Multimedia Content के साथ Overall User Experience को Refer करता है। Clear Navigation और Accessible Feature के साथ अच्छा User Experience Intuitive और User-friendly होना चाहिए।

Creativity

Multimedia Content की Creativity, Content की Originality और Creativity को Refer करती है| जिसमें Innovation और Strory Telling जैसे Fact Included हैं। High Quality वाली Creativit, Attractive और मनोरम (Delectable) होनी चाहिए| और Required Message को Effectively Express करना चाहिए।

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Multimedia Hardware & Software Requirement

Multimedia Hardware Requirement

Multimedia Hardware को Multimedia (Graphics, Video) बनाने के लिए use किया जाता है| ये Multimedia (Graphics, Video) को Create व Modify करने के लिए Basic Infrastructure Provide करते है| Multimedia को Create करने के लिए Requirement के According विभिन्न Hardware का उपयोग किया जाता है, जिसमे से कुछ Hardware निम्नलिखित है-

Key-Board

यह अधिक Use होने वाला एवं Important Input Device है |यह एक Typewriter का Modify रूप है|इसमें Key की संख्या Typewriter से अधिक होती है| इनकी संख्या 101 से 108 तक होती है|Keyboard पर सभी Characters, Number तथा अन्य Symbol होते है, जिनके द्वारा Data Input किया जाता है| Keyboard एक Cable से System Unit से जुड़ा रहता है| यदि 0.5 से अधिक समय तक Key Press किये रह जाते है, तो वही Key बार बार Input होता है |

Types of Keys in Keyboard

  • Numeric Keys: इसका Use Numeric Data Enter करने या Cursor को Move करने के लिए किया जाता है। इसमें 17 Key का एक Set होता है।
  • Typing Keys: Letter Keys (A-Z) और Number Keys (0-9) इन Keys में से हैं।
  • Control Keys: ये Key Pointer और Screen को Control करती हैं। इस पर Four Directional Arrow Keys होती है ।Home, End, Insert, Alternate(Alt), Delete, Control(Ctrl) आदि, और Escape सभी Control keys (Esc) हैं।
  • Special Keys: Enter, Shift, Caps Lock, NumLk, Tab, आदि, और Print Screen keyboard पर Special Function Key में से हैं।
  • Function Keys: Keyboard की सबसे ऊपरी Row पर F1 से F12 तक की 12 key होती है ।

Mouse

Mouse में तीन Button होते है, Mouse के Button को Finger से Click करने Computer को Input दिया जाता है| यह Computer Screen पर Cursor की Speed को Control करता है| और Users को Computer पर Folders, Text Files को Select एवं Transfer करना Allow करता है। जब User Mouse को Move करते हैं, तो Cursor Display Screen पर उसी Direction में Move करता है।

Mouse का use इस प्रकार करते है |

  • Single-Click – Left Button के एक Click से Screen पर Object को Select करने के लिए किया जाता है |
  • Double-Click – Left Button से लगातार दो बार Click करने से Object Open हो जाता है |
  • Right- Click – Right Button को एक बार Click करने Content Menu Open होता है, जिसमे कई Option होते है |

Joystick

Joystick भी Mouse की तरह Computer Screeen पर Cursor को Control करता है| Joystick में एक Stick लगी होती है, जिसे हाथ में पकड़कर Cursor को Control किया जाता है| Joystick को Control करने के लिए इसमें कुछ Button भी लगे होते हैं, जिन्हें Trigger कहते हैं| Joystick का Use Computer पर Game खेलने के लिए किया जाता है|

Light Pen

Light Pen एक प्रकार का Pointing Device है| जो Pen की तरह दिखता है। इसका Use Menu Item को Select करने या Monitor Screen पर Image बनाने के लिए किया जा सकता है।

Optical Character Reader ( OCR)

OCR (Optical Character Recognition) Physical Document को Digital Image के अंदर Printed या Hand written Text को अलग करने के लिए use की जाने वाली Technology है| OCR की Basic Process में Document के Text  को Check करना और Characters को Code में Translate करता है| जिसका use Data Processing के लिए किया जा सकता है। OCR को कभी-कभी Text Recognition भी कहा जाता है।

OCR System, Hardware और Software के Combination से बने होते हैं| जिनका उपयोग Physical Document को Machine-Readable Text में बदलने के लिए किया जाता है।

Monitor

Monitor एक Electronic Output Device है, जिसे Video Display Terminal (VDT) या Video Display Unit (VDU) के रूप में भी जाना जाता है| इसका Use Computer के Video Card के माध्यम से Connected Computer द्वारा Generate Image, Text, Video और Graphics Information को Display करने के लिए किया जाता है| यह एक TV की तरह होती है| लेकिन इसका Resolution TV की तुलना में High होता है। पहला Computer Monitor, 1 मार्च 1973 को Lanch किया गया था| जो Xerox Alto Computer System का हिस्सा था|

Types of Monitor

Monitor दो Types का होता है|

  1. Cathode Ray Tube Monitor (CRT)
  2. Flat Panel Display Monitor (FPD)

Printer

Printer एक Output Device है, जिसका Use किसी Document की Hard Copy Print करने के लिए किया जाता है। एक Document किसी भी प्रकार का हो सकता है| जैसे Text, File, Image या दोनों का Combination। यह Document को Print करने के लिए Computer या अन्य Device पर user द्वारा Input Command को Accept करता है।

Types of Printers

Printer दो Types का होता है|

  1. Impact Printers
  2. Non-Impact Printers

Speakers

Speaker एक Output Device है, जो Computer से Received Digital Information को Sound में change करते है| Speaker का Primary Objective Listener (Users) को Audio Output Provide करना होता है| Analog Speakers का Main Function Analog Electromagnetic Waves को Sound Waves में Magnify करना होता है| Speaker का use Multimedia Application में होता है|

Multimedia Software Requirement

Multimedia Software को Multimedia (Graphics, Video) बनाने के लिए use किया जाता है। इन Multimedia Software के द्वारा ही कई तरह की Multimedia File तथा Work में आने वाली कई तरह की Image, Video, Sound, तथा Graphics तैयार किए जाते है। कुछ Multimedia Software जिनका use Multimedia के Field में किया जाता है-

  • Photoshop – Digital Images Processing Software
  • Director – CD–ROM तथा Web Software
  • Premiere Pro – Digital Video तथा Post Production Tools
  • Sound Editor – Multimedia हेतु Sound Capture तथा Editing Software
  • Flash – Multimedia हेतु  Video Capture तथा Editing Software
  • Alias/Wave – Front game, Film हेतु 3D Tools